不得不承认,发生在魔法历6年的攻城战都很有意思,他们中的大多数都被后世骑士学校列为经典教程。
众所周知的是,攻城战是战争领域内最为枯燥无味的一个部分。再有名的统帅,遇到一个很中庸的守城将领,只要对方粮草充分,人力资源不至于太匮乏,那么,战争的结局往往是一成不变的。同样,再有名的统帅,如果手中没有足够的军人和物资,就算镇守一座天险也注定会被攻克。历史上所谓的空城计,据考究只是一个名为“罗贯中”的吟游诗人出于对自己心目中偶像的崇拜而创作的。而且,如果当时领军的不是那个生姓多疑的暗黑精灵司马懿,换成许褚、典韦这样典型的二愣子狂战士或者庞德、张颌甚至是夏侯渊这样以勇猛著称的半兽人猛将,空城计早就成一曲笑谈了。
发生在魔法历6年的这些攻城战之所以受到如此高规格的待遇,其根本原因在于期间展现出的前所未有的变化。
其中最经典战役的莫过于汉堡城第一次攻防战和德里城攻防战,这两次战役无疑分别开创了一个新的战术手段。
汉堡城第二次攻防战紧跟其后,后世用兵专家提到这场战役,大多数人都会用“痛快!”这样的词语来形容自己的感受。交战的双方,一位是当时已经鼎鼎大名的优秀统帅,而另外一位是在用兵领域还没能暂露头角的年仅22岁少年。在第一轮较量中,处于攻的一方并没有占尽优势甚至可以说还略微处于弱势,而守的一方由于困守孤城,虽然拥有强大的反击能力,但是却极为小心翼翼地希望把这种优势保持得更加长久。
双方攻防转换极快,在非常短的时间里不断反复调动部队,虚虚假假,尽可能的给对手造成错觉,攻的畅快淋漓,守的稳重如山。就像一个得道多年的老狐狸垂涎着眼前的美味—一只小小的响尾蛇,老狐狸不断绕来绕去希望找到响尾蛇的弱点,一举吞下,而小蛇知道自己一击致命的毒液并不多