宿主现实中进入休息状态后(如睡觉),可将全部的自我意识注入到游戏中,使角色转换为人格完全体。”
“另一条线是支线,宿主还可挑选并绑定一名土著,继续以特殊身份,教导其达成一系列的成就,可能初期需要花费一点时间,后期只需坐享其成即可,甚至,通过信息共享,还能反哺于本体。”
听系统介绍完,周鸣登时就愣了,嘴巴张的大大!
新模式,特么的实在太牛掰了!
一个人,可以操控两个角色不说,这两个角色,还能互为辅助,实现信息共享!
当然,周鸣也有疑问,将自我意识的一半,注入到副本角色中,人格不健全的情况下,游戏能正常进行么?
“影响不大,《灵元大陆》的时间流速与现实的时间流速比例为1178:1,现实中过去一天,副本中过去了3年多一点,时间流速比前几个副本慢很多,以宿主的脑域开发度,承受的了这种开销。”
“现实1天,相当于副本3年,这确实慢了很多,但我担心的不是脑力开销的问题,而是自我意识分成两半后,现实中与游戏中,真的没有太大的影响?”
周鸣有些担心地问,因为这有点像所谓的“精神分裂”。
“不会,系统可以为宿主自动调节,当副本中的角色需要完整的人格时,现实中的宿主可进入‘挂机状态’。当现实中的宿主需要完整人格,处理一些紧急事务时,副本中的角色,也可以进入挂机状态。”
而这个最好的自动调节时机,则是在睡觉的时候——毕竟,无论是现实还是游戏中的周鸣,肯定都需要睡觉。
甚至,现实中处于活跃状态的周鸣,不仅可以自由活动,还能在另一条支线上,客串一把“老爷爷”。
“这种模式,简直可以称之为完美!靠谱,相当之靠谱!”
随即周鸣又怒了。