队员吞下去,把他们当做食物一样吸收。
三:掘地之爪,饥饿者可以通过呕吐出胃腔具有强大腐蚀能力的消化液来软化土层,然后利用可超音速震动的下肢快速挖掘地洞,并可以像蟑螂那样在地层移动。它们甚至可以在地层深处长久生存,靠吸收土壤内的有机质与矿物元素供应身体所需各种物质。
四:棘头脏器,饥饿者顶端的蠕虫口器部位其实是它的第四张嘴,不过饥饿者多数情况下用它进行伏击,棘头是一种能够自由伸缩的类似直肠的结构,也可以把它比喻成寄生在饥饿者体内的巨大蠕虫,当饥饿者在浅表土层移动时,可以通过体表触须感应地面的细微震动来捕捉目标所在位置,在这之后,顶端蠕虫部分会像坑道虫那样突然从地底伸出,将目标咬碎、吞噬,送抵胃腔。
饥饿者的造价为200水晶,125瓦斯,占用人口2。
浏览完毕系统对畸变体与饥饿者的简要介绍,唐方陷入沉思。
以前在进行虫群之心战役的时候用过畸变体,是一种很肉,且攻击不俗的单位,只不过当时因为版本升级,取消了畸变体的攻击吸血能力,但是从他脑海星际系统的简介可以看出,系统空间生产的畸变体应该具备吸血效果,只是与游戏中的吸血不同,应该类似于魔兽争霸里面不死族食尸鬼的“吃尸”技能,通过消化有机体的**组织来补益自身。
生命力强大,防御力同样不俗,且带有吸血属性,唯一的缺陷应该是攻击力较弱------准确点说是攻击方式比较单一,不过作为一种主要负责吸引火力的战斗单位,这算不上什么大缺陷。
饥饿者的造价不低,125瓦斯的耗费让它直追感染者。
其实饥饿者并不属于魔法单位。它的战场定位与坑道虫有重叠的地方。坑道虫是虫道网络的延伸,只要菌毯的营养物质足够,可以拉伸至无限长度,虫族战斗单位在里面如同乘坐高速列车