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第三百二十四章 战前升级(4 / 8)

,导致航母舰载机霸主地位动摇。因此,巡洋舰、战巡、战列舰等重型舰艇逐渐回归战场,慢慢成为足以与航母一较高下的主力作战单位。

然而,相比星际争霸时代的人族。现如今,人类科技在舰炮领域方面处于一个青黄不接,非常尴尬的境地。

老一代的火炮、导弹、速射炮塔等舰载武器,在宇宙动辄几百、数千公里的战场环境下,已然很难对目标造成有效威胁。

而电磁轨道炮射出的大质量弹丸又极易被与时俱进的各种力场干扰,不易命中目标。以致如今的星战,要么打得雷声大雨点小,双方出动的阵仗骇人,可对峙半天,互相开两枪就打道回府了。

要么就是真正的近身混战,因为只有这样,舰船的各种武器才能发挥最大威力,不会像远距离对轰情况下那样,极易受作战距离、防护力场、对方舰船的拦截系统所影响。这样的近身混战往往打得很惨烈,不仅考验舰队指挥官的指挥能力、舰船性能、兵力多寡、还有一定的运气成分在里面。

两支舰队一旦陷入这种混战状态,便会演变为不死不休的局面。

在曲速跃迁机制尚不完美的当下,近距离下执行撤退,将后背卖给敌人,那无异于像对手说:“菊已洗、裤已脱,COME,ON,BABY!”所以,只要进入混战,除非一方舰队溃灭,否则,战斗将一直继续下去,这也是为什么一场大会战下来,阵亡士兵可达数十、上百万的因素之一,同样,也是造就帝国贵族阶层将平民与士兵当成牲畜对待的主要原因。

当然,开发新型子弹,使用不同材料的弹芯、外壳、屏蔽涂层,可以降低力场的干扰,不过这终究不是解决之道。

其实各个国家都在努力开发新武器,以求改善战斗环境,如激光、等离子束、荷电粒子炮这类指向性武器,在真空中的射速几近光速,且很难用普通力场干预。

只要这样的武器成

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