d》发布的歌曲,在被选入游戏曲库之后,作者若是编排了舞蹈,则游戏中也就爱那个使用作者的舞蹈;如果没有编排或者作者对自己编排的舞蹈不满意,天漫也会免费为其制作。
在主机和掌机上发布的《节奏大师》。跟电脑上玩法模式差不多,只不过将两者综合了起来,没有下落模式,将点击模式的鼠标点击,换成了手柄上的按键。
这些游戏,全部是免费发布,就连主机和掌机的游戏,也只是卖个成本价。
为了让游戏跟《vocaloid》配合起来,贺晨采用的是歌曲收费模式。
除过发布时的第一批歌曲,以后的曲库中添加的歌曲都必须付费才能玩到。
收费价格很低。并且是永久性的,一次购买。永久享受。
贺晨并没有想用这个赚什么钱,他更大的目的,是要创造一个平台——就好像小说漫画订阅网站一样。
用《vocaloid》创作出作品,在“v家”发布,大家免费欣赏,然后天漫选取人气比较高的加入游戏曲库,就相当于上架销售,销售会跟原曲作者分成。
让更多的人,为初音创作出更多的歌曲,这才是贺晨的目的。
而且,也为天漫旗下的配音再拓展出了一条收入渠道。
原本他们的收入只有配音以及所演唱的专辑销量,现在他们演唱的歌曲也被加入音乐游戏中,参与销售分成。
除过这些游戏之外,贺晨让天漫玩具厂还专门制作出了两款音乐游戏机——跳舞机以及太鼓达人。
总之,一切贺晨能想到,跟游戏有关的东西,贺晨全部弄了了出来。
以《vocaloid》为圆心,以那些游戏为半径,他要画一个圆,将全世界都括起来,让二次元的歌声传遍全世界。
《vocaloid》以及《节奏大师》各个版本,带给大家新奇的体验,随