…向前…冲击吧!”
……
国服职业联赛的第二轮车轮战还在马不停蹄地继续进行着。
第三十二天,希望战队击败暗夜二队,拿下一点积分值。
第三十三天,击败MOK战队,二连胜。
第三十五天,三连胜。
第四十一天,连胜6场之后的希望战队再遇暗夜-DK。
又是一场僵持到了35分钟之后的艰难战斗。
希望战队再次惜败。
第五十一天,倒数第二场,遭遇荣耀-GLY,以毫厘之差险胜!
到了这个时候,希望战队的实力已经在国服之间得到了一个大致的评估认识。
实力强横,打法暴力,综合实力与国服公认最为顶尖的烈焰、荣耀和暗夜战队相差不多,挤掉了老牌强队明月-Moon的位置,成为新的国服前四之选。
国服玩家们看得很清楚,希望战队的中路、下路,对上荣耀、暗夜与烈焰都能够稳稳压制住一筹,上单的发挥也极其稳定,不会逊色国服顶尖职业上单选手太多。
光是看这样的三路,希望战队甚至是有着问鼎国服第一战队的绝对底气与资格的。
唯一的最大问题,还是那已经被无数人念叨吐槽了无数次的打野。
这也是希望战队之中最不稳定的一环。
像是这第二次对阵荣耀-GLY战队的比赛,刚好在最后一波大龙团战中,竹杖芒鞋的打野皇子难得艹作亮眼了一回,一记“德邦军旗”接“巨龙撞击”的技能二连加上一个大招“天崩地裂”,打出一个无比漂亮的先手开团,才有了最后希望战队的惊险胜利。
但一支战队的实力,不能靠着选手的不稳定发挥来决定。
哪怕是希望战队最忠实的粉丝玩家,也在不住蛋疼地猜测着,要是之后到了夏季赛的征战,这位“竹杖芒鞋”同