英雄的水墨,除开最开始一次几乎必中的“死亡判决”被布里茨制造出的毒花极限近距离挡下以外,其他绝大多数时候的出钩,几乎无一落空。
而每一记成功钩中目标的镰刀锁链,往往都是钳制住了紫色方阵型之中最有威胁的一环、又或是打在了紫色方阵型最脆弱的部位。
就像先前在下路的那一波战斗,水墨的一记反手“死亡判决”拉中大暗黑天的打野寡妇,几乎就要让自家队友老鼠和EZ成功逃生。
“厉害也没用啊,”水墨闻言一笑,道:“刚才好几次我出钩想要先手开团,都被你给强行控住化解了。”
说到这,水墨微微顿了顿,像是想起什么,对着布里茨问道:“对了阿布,你刚才这一局,从前中期开始,走位和艹作的风格好像突然变了啊,是在尝试新打法吗?”
不愧是顶尖的职业级辅助,一眼就看出了布里茨在先前战斗中的战斗风格变化。
布里茨心中有些佩服,同时也是诚实无比地点点头:“嗯…之前…我一直…是打…机器人…感觉…那样的…风格…好像…不适合…用在…婕拉…身上。”
水墨脸上流露出一副“果然如此”的表情,随即笑道:“难怪呢,尝试做出风格改变的话,过程中是会需要重新磨合熟悉的。刚刚对线期的时候你的走位就出现了几个失误,要不然像你最开始的打法,以那种走位的小心程度,我是很难有机会钩中你的——”
“婕拉…没有…位移技能…打法…激进…的话…好像…走位就…很容易…犯错吧?”布里茨虚心请教:“有什么…解决…办法吗?”
本来答应大暗黑天的邀请、来到一区打这种娱乐局,布里茨的目的就是要进一步提升自己对婕拉的使用掌握。
现在有这么一个精于各种辅助英雄的职业级选手在面前,它自然不会放过这种请教经验的机会。
但这样做,倒不是说布里