,反倒是第一局使用大虫子科加斯输掉的比赛。
那一场比赛的战败,也让它认识到了自己使用非机器人以外其他英雄时的水平。
按照这个游戏里的实力等级来算,差不多也就是钻石分段左右,或许比起那个ID为“战国无双”的玩家还要稍逊一筹。
于是在接下来的曰子里,布里茨开始更加地勤于练习使用科加斯战斗。
而经过六七天一百多场匹配赛的战斗磨练之后,它对于大虫子科加斯的使用战斗也渐渐地从一开始的生涩、不习惯变得熟悉、顺手起来。
虽然说不清楚具体提升到了什么样的水准,但布里茨可以确定的一点是,如果再让它使用大虫子和那个“战国无双”的小鱼人对线,绝不可能再出现那种在中路被压制得无力反击的情况。
不过即便是对大虫子的战斗运用技巧有了明显提升,布里茨还是很清楚地知道,自己现在的这点艹作,和真正的虚空恐惧.科加斯本尊完全不能相比。
那种能够给对手带去无尽杀戮恐惧的磅礴震撼气势,那些潜藏在巨大狰狞虫躯之下灵活多变得不可思议的战斗技巧,不是它通过这短短上百盘的练习就能轻易学会的。
想要真正继承到科加斯的战斗精髓和灵魂,或许就需要靠瓦罗兰之心的【英灵唤醒】来进一步提升对虚空恐惧.科加斯的唤醒程度。
20%,仅仅只是让布里茨拥有了使用大虫子出战的能力,以及科加斯一部分零散的记忆片段。
如果唤醒程度达到40%、60%……那么或许就能够让它吸收到科加斯真正的战斗技巧与经验。
第一次【英灵唤醒】功能激活,是在瓦罗兰之心的能量值积累到500点的时候。
或许到1000点,就能够继续激活第二次。
怀揣着这样的念头,布里茨在竞技场中匹配战斗得便愈发勤快起来。