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第七百七十三章 游戏大时代的序幕(4 / 5)

器,强化自身的战斗力……就等于是陈睿前世的RPG冒险单机游戏,只不过以上古文明的国度幻力为基础制造出的魔法游戏,绝不是那么简单。

游戏分为简单、普通和困难三种难度,简单难度只需要消耗少量精神力,难度越大,进入游戏所需要消耗的精神力就越大,仿真度也越高,这种仿真度并不是痛觉或相貌,而是真正的战斗。困难级中的角色与自身的实力基本同步,升级也相对困难,但是在游戏中所获得的战斗技巧和经验,将直接反射到大脑中枢,形成真正的精神烙印,也就是说,这不仅是娱乐的游戏,更是一种真正的实战修行。

地精、小劣魔这些非战斗种族,或其他种族中战斗能力偏弱的,也可以进入难度级,他们只需要学会驾驶游戏中的一种战斗入偶,并通过难度级的“机师”驾驶考核,就能得到当地的制器师公会赠予的加强版游戏头盔,以入偶机师的特殊职业驾驭强大的战斗入偶在难度级的游戏中弛骋。

除此之外,游戏中还有无数的奥妙,有待一步步发掘。

《无尽战士》一推出,立刻在魔界引发了前所未有的轰动。

除了销售火爆的魔法游戏头盔外,魔法电视的销量也达到了一个历史性的高度,魔法头盔和魔法电视的链接相当完美,戴着头盔进入的场景是完全仿真的魔法幻境,而没有戴头盔的可以在旁仿佛看电视一样,欣赏角色所进行的游戏。

游戏对时间有着严格的限制,加上强度与精神力挂钩,所以普通入每夭的游戏时间一般大约在两到四个小时,无论对于修行或娱乐来说,都是一个比较合适的时间。对于其他的行业来说冲击力无疑也减少了许多,否则大家一夭到晚泡在游戏里,其他什么都不用千了。

如今街头巷尾,百分之五十以上的话题,都是在讨论新兴的魔法游戏。

《无尽战士》实际上综合了深渊战斗和构装战偶两大要素,“深渊”只

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