境,我们直接在他们的首府星停靠。”
“其实直接跃迁到他们的首府星上空不就得了,”维斯卡嘟着嘴巴,没有仗打还要和海关交涉的日子让她分外无聊,“跟这些低等文明还要客客气气地交涉,跟他们那比纸糊的强不了多少的海关哨所交换通行代码,唔,哥哥大人好无聊~~~”
这事儿怎么说呢,咱们从边境线上正式拜访都快让人家闹出国民骚乱了,这要是大军压境直接窜到人首都上空——反正天使军团那边绝对是乐坏了。
罗兰盖尔的首府星位于一片非常荒凉的天区,周围没有什么恒星系,其恒星系本身规模也很小,偏远的首都完全需要依靠高成本的特种运输来维持繁荣和便捷。
我知道上述情况看起来不符合常理,但在这个世界,绝大多数王国的首府星都会如此选址,菲娜的首都甚至直接就建立在一个鸟不拉屎(菲娜请原谅我对你家的形容方式)的死亡恒星系中,那地方的恒星早在几万年前就已经变成暗淡的红矮星,自由王国的首都甚至只能依靠成本惊人的行星罩来模拟太阳和日夜,相比较而言,罗兰盖尔首都只是周围荒凉一点倒还算环境不错了。
如此选址的原因只有一个:安全。
之前提到过,这个宇宙除了牧羊人之外,其他种族都未能掌握虚坐标跃迁引擎的制造技术,任何一艘战舰要进行超远程跳跃都必须在目标地点附近找到一个足够强的引力源作为定标,因此这个宇宙所有势力都会将自己的首都尽量设偏远一些,周围天体越稀薄,恒星系规模越小,就意味着首都被敌军直接跳跃攻击的途径越少,最理想的情况是:首府星只能通过周边唯一一个军事要塞跳跃进入,这就是星际战争时代的城墙理念,也是这个残酷宇宙所形成的独特“风格”,就好像杰恩将军在一次闲谈中所说:“在这鬼地方,即使是最庞大的帝国也要每时每刻都做好国破家亡的准备,你积累起再强的力量,面对牧羊人一