晃动的影响,第二列骨牌还是倒塌,请注意躲避。”
没错,就是骨牌。
这才是对付这个BOSS的关键,刚才叶词发现这些长方体像是骨牌之后不惜脱离战斗跑到了深谷的边缘去观察,这一仔细地查看,让她发现了这么多的骨牌当中,其中有一块叫做“松动的骨牌”和其他的长方体的名字截然不同。所以,叶词断定,这块松动的骨牌就是启动这个骨牌阵的关键,她推动了那块松动的骨牌,然后便看见有一部分骨牌开始不停的倒塌,而倒塌的方向正是朝着鲍勃去的,她也顾不上想接下来要怎么启动其他的骨牌,直接就奔向了鲍勃。
当她刚刚抵达BOSS站的场地的时候,她看见的就是最后一块骨牌倒下来带走了鲍勃19%的血量,立刻就开始攻击。要知道,超过一分钟不攻击BOSS,或者玩家不再BOSS的攻击范围内,会被默认为脱离战斗的,而这里的骨牌可是有限的,如果这样的话,才是真正地得不偿失。
好在叶词身上刚才在中央控制室吃的BUFF比较多,饶是鲍勃皮糙肉厚,但是打起BOSS来,还是伤害可观。只可惜他的血太多了,甚至能赶上70级BOSS血量,就算打起伤害很客观,可是打掉1%的血也耗费了叶词不少的时间。
等20%的技能释放一过,叶词原本还在担心后面的骨牌阵要怎么继续推到,就接到了系统提示,这让她心中大喜。原来这骨牌阵只要启动一次,每次没列最后一块的骨牌会带走鲍勃19%的血量,剩下的1%和技能都需要玩家自行应付。
说起来,这个BOSS的难点就在这里,不过,叶词技能能成功的顶过一次,后面的情况就简单多了,很轻松的她就将鲍勃的所有血条打空,最后他站立在一片倒下的骨牌中间,抬起了双手仰天大吼道:“我不甘心!我不甘心!加来利!我绝对,绝对不会就这样衬你的心意的!”说罢,轰然倒下。而系统也在这个时候