连自己都不知道自己想要什么的软泥怪之神关纳德。
完全不听话,纯粹是想照顾黑暗精灵里面的善良分子。希望将黑暗卓尔精灵引领向光明的幽暗少女伊莉丝翠。
新近投降,完全不被信赖。已经掉落到弱等神力的灰矮子神拉杜格。
只有盗窃神职能看,战力不怎样的黑暗卓尔精灵复仇之神维伦。
要这四个家伙协作去抓雷文,真不如自己动手。
所以,雷文强悍的半神实力,注定了只有罗丝亲自出手才能搞定。
对于大部分人类神祗来说,罗丝的伏击手段几乎是个迷,因为被罗丝亲自伏击的人全都挂了,又或者是俘虏了回去再慢慢弄死。
神秘,恐怖!这就是蛛后罗丝给所有神灵的感观。
但雷文不同,对于雷文,罗丝就是一本摊开的说明书,虽然最后面几页,比如罗丝的底牌是什么,无人可知,但在前世,罗丝如何用阴谋和诡计阴死玩家,足足可以写成一本过百页纸的百科全书。
前世,玩家们吃尽了罗丝的苦头,所以也有不少传奇和圣域强者组织过弑杀罗丝的计划,统统以惨败告终。
然而玩家们用死亡的血泪总结出罗丝的行动规律,那就是如果罗丝摆在你面前有ABCD四个陷阱,很可能后面还有EF什么的,那么别犹豫,踩第一个A吧。
作为最阴毒,最喜欢玩连环陷阱的罗丝,最擅长的就是在当你自以为躲过了她的陷阱,正沾沾自喜,松了一口气之时,推你进更深黯的绝望陷阱当中。
你不踩那种比较明显的必死陷阱,就等着踩更大更恐怖的吧。
所以雷文明知道风元素领主是坑,也最好踩进去。
一来,任务完成了。
二来,中这个陷阱所冒的风险基本可控。
除了中途提尔那个混蛋破解罗丝的空间封锁花的时间太长,雷文被迫