读力有着国家做靠山,游戏中一切都要靠自己,想要读力根本不可能。清道夫个感觉从玩家群中读力出来的制约,所以对悠悠静然这个提议十分的赞同。
“想要吸引玩家加入我们必须让他们觉得有利可图,比如说给他们一定薪水。又或者我们现在不是掌握着增加临时属姓的技术吗?凡是公司的人使用临时属姓符价格可以优惠一些价格什么的。总之要让玩家感觉加入我们公司有利可图,才能够吸引他们。”
“让玩家感觉到有利可图吸引他们加入没错。毕竟玩家又不是活雷锋会对我们无私的奉先。只是规则制度要制定的完善,玩家在游戏中很**,把他们招收进来享受一些福利,可能会有光吃饭不干活的玩家进来混曰子。”清道夫点了点头同意悠悠静然招收人的思路,不过这样招人也有弊端清道夫点了出来。
“这个当然,我们可以制定一些奖罚制度。规定每个人每天需要完成多少贡献度,上交多少材料才可以享受这样的福利。贡献越多享受的福利越大,甚至贡献到了一定的高度可以享受工资待遇。还有……”
“你注意到了就行,等规定制定好了你拿给我看一下,我看看还有什么要补充的。你打算第一批招收多少人?”看到悠悠静然想要和自己探讨细节,清道夫有开始感觉脑仁隐隐作痛于是岔开了话题。对于战斗清道夫能够做到一丝不苟,但是其他东西清道夫多听一点就感觉脑子有些放不下胀的脑袋发疼。
“先招收100人试验一下,我们现在还没有自己固定的据点,我也是第一次在游戏中做管理,第一步不能迈的太大。一步步的积累,有了管理玩家的经验之后再扩招。前期招人主要是用来对普通材料的收集。而且他们去杀怪做事的时候,也能收集到一些有用的信息回来,不会像现在我们这样,获得的信息都是偷偷摸摸获取的,而且很多事情都比别人反应慢一步。”
“恩,这样可以。对了,别忘