了。
秦逸扫一眼就明白了,这游戏他也见过。小时候村里搭戏台唱大戏的时候,就有这样的小摊,一块钱一个铁圈,套各种玩具,只不过基本上都是零中。这也正常,人家毕竟靠这个赚钱的。
现在这个游戏就跟他小时候见到的一样的规则,铁圈两美元一个,大概三分之一的人扔5个铁圈之后,总能套住一件东西,多是皮质纪念品,样式质量跟奥古斯塔卖的一样。
也就是说,三分之一的人算是掏钱买了件10美元的纪念品,不亏不赚,更少一部分人能套住玩具、布娃娃之类的,这些稍微贵一点,最贵的就是玩具车,只不过秦逸在这边看了好一会,也没见谁套住玩具之类的。
总的下来,参加游戏的游客,有三分之一的人把钱白给了农场,不过好歹玩闹了一把,收获了快乐,说不上亏了赚了,真正赚钱的只有农场!
这个场地由一个叫迪塞尔的大汉照看,这个牛仔秦逸认识,算是霍布斯手底下比较得力的牛仔,虽然人高马大看起来憨憨地,但办事靠谱、为人实在,霍布斯跟秦逸提过,想把他培养起来,以后帮着分摊一些农场的事务。
迪塞尔也注意到了秦逸几人,看得出他们是在游玩,就一咧嘴露出大白牙,点头笑笑算是打了招呼,然后继续给几个想玩的游客开发票。
这个发票也是霍布斯想出的手段,毕竟这样的小圈子游戏监管不到位,每日的营业额多少,除了负责的牛仔,别人还真不好查验,所以每次有游客交钱,就要开出这样的发票,一式两份,牛仔留一份上交农场,游客留一份,离开的时候,消费总额达到标准会有小礼品,消费证明就是这些发票。
这个法子杜绝了牛仔私藏营业额,但却会让牛仔们有一种不被信任的抵触情绪,为了安抚牛仔们,秦逸决定在农场施行提成奖励措施,营业额越多,奖金就越多,轻易打消了牛仔们的抵触心理。
其