容也不为过。
回燕京,除了参加江民科技的这次仪式之外,最重要的就是向上面提交《网吧监管发展方向书》,李飞腾的这份策划书写了三个月,一共有8万多字,里面牵扯了很多法律知识和行业规定。可以说,这份策划书。就是未来网吧行业的行规草稿,里面的条条框框百分之八十都将通过新一次大会的章程,用不了一年半载将彻底的颁布实施下去。 “这小子写的头头是道!”一间明亮安静的办公室里,一位老人手里拿着李飞腾交上来的策划书,他看完之后忍不住赞赏道。
过了一会,老人对门外的秘书喊了一声,说道:“把这分策划书拿到秘书处,让刘秘书长把上个月那份汇报盖上章,尽快的让下面协作完成网吧监管发展协会的事情。”
“好的,我马上过去。”秘书恭敬的接过策划书,连忙的转身离去。
办公室里,老人抬头看了看墙壁上的国家地图,他站起来,伸手在夏门这里指了指,自语道:“云腾游戏,这小子难道还不知道国内已经产生了电子海落因的争论。”
电子海落因是90年代很流行的一股反电脑、反电脑游戏的一场电子反对狂潮,也正是李飞腾早就预测并向这位老人阐述的一种恶果。
电脑吧、网吧行业行规不明确,大部分的孩子沉迷在电子游戏上面,80后被人骂的狗血淋头,何尝不是因为电脑吧火爆,电脑游戏的火爆,导致一部分的80后学生沉迷进去,不学习,逃课,从而滋生了很多不好的社会现象。
李飞腾自己作为80后,他很清楚这个风气的产生时间,无非就是今年一直到05年左右,而且这种争论一直都没有停息过,从国产单机游戏的没落,一直到韩国网游入侵国内市场,占据国内网游市场主导地位,以及到网吧实行实名制,网络游戏防沉迷系统的诞生等发展一个很艰难的发展历程。
今年有关电子海落因的话题已经产生了,