三国杀经过几天回炉制作变成了一款联网卡牌游戏,虽然游戏很简陋,不过玩法和精髓都保留下来了。
90年代国内也是有网络游戏,不过都是网页在线文字聊天室,而三国杀却是有简易的客户端,所以说是一款真正意义上的网游。
10月17号,龙腾公司以5万元的代理费买下三国杀的独家运营权,联合飞腾集团,支付给腾达广告公司10万元宣传费,在燕京、深川、上都、广周四地的网里进行游戏推广宣传,推出国内第一款网游,也是第一款卡牌类网游。
在欧美,上个月已经有一款《网络创世纪》简称uo的图像网游出世,上线1个月,全球在线人数就打破10万人,只是uo在中国却没有服务器,这款游戏直到2年后,国内才人搭建起私服。
前世中国第一代网游中最出名的是《万王之王》,紧跟着脚步的有网易的《大话西游》、华义的《石器时代》,以及把中国网游事业推向巅峰的经典《传奇》。
不过这些都是2000年后的事情,现在李飞腾比所有人都早了三年的步伐,等他们开发出网游时,他有信心占据整个网游市场龙头老大的宝座。
只是国内的网速和硬件是卡住了李飞腾的发展脚步,他琢磨着要在欧美地区成立云腾游戏外国工作室,真的等着国内发展起来,黄花菜都凉了。
三国杀是免费网游,是李飞腾吸引流量的手段之一,玩家用户必须注册龙腾扣扣号,或者清木论坛账号,才能登陆上游戏进行局域对战,或者是联网对战。
这种资料库共享技术和登陆端的技术,让整个it行业震惊,没有人能破解三国杀的登陆程序,更无法掌握资料库的共享技术。
他们十分的羡慕这种超前的技术,许多公司,包括金山等大型it企业,都在日以继夜的研发破解同样的技术。
这几样都是可以申请专利技术,但国内