“《仙剑奇侠传》实在是太好玩了,我从来没有遇到过这样的单机游戏,奔腾游戏实在是太牛叉了。【頂【【【,..”------资深游戏迷。
“先给奔腾游戏三十二个赞,《仙剑奇侠传》很好玩,再给炎黄世纪影视集团十六个赞,没有你,奔腾游戏就不会活过来。”---一位奔腾游戏的老游戏迷。
“真的,自从遇到《仙剑奇侠传》以后,我的游戏观全部被改变了,奔腾游戏竟然会出这样一部游戏,服了。”
“《仙剑奇侠传》者,旷世奇作也!”
第二日,网络上充斥着类似这样的语句。
只要是玩了《仙剑奇侠传》的人,几乎都给了它好评,更有甚者喊出了“旷世奇作”的口号!
当然,这也是《仙剑奇侠传》的质量过硬。
在宇天的前世,这部游戏一出世就吸引了广大游戏发烧友,只因它的主题实在是太好了。
仙剑故事以中国古代的仙妖神鬼传为背景、以武侠和仙侠为题材,光是这个题材就吸引了绝大多数的人。
再它的自主性,《仙剑奇侠传》不像其他的单机游戏那么死板,它的自主性很强,不同的玩家可以玩出不同的效果出来。
这对于那些游戏玩家的吸引力无疑是致命的。
能玩出风采的游戏才是最迷人的!
在好评的作用下,《仙剑奇侠传》的销量也是节节攀升,短短两天的时间,硬是卖出了五十万的销售额。
这在游戏界绝对是绝无仅有的,而且,这个销量孩子进一步的向上飙升。
看这架势。销售量突破一百万也就是这一两天的事情,就算销售量突破千万也是有可能的。
“奔腾游戏,崛起了。”一游戏公司老总道。
“不,不是奔腾游戏崛起了,而是炎黄世纪影视集团崛起了。”另一个大佬纠正道。