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480 暴力突击(2 / 8)

一大片失控的外骨人,有的已经残缺不全死得不能再死,有些飞在半空却仍然手舞足蹈地活得好好的。甚至落地后翻个身就能爬起来重新投入战斗。

狭窄的洞口限制了外骨人涌入的速度,失去目标的机枪手马上调低加特林机枪的射击速度,只有看到外骨人才会开上几枪,不过加特林的反应速度比步枪慢得多,目标基本上全都被其它的战士抢走了,刚刚大放异彩的机枪手几乎成了闲人。

榴弹炮手也放慢了射击速度,可是他却被叶飞一拳砸在头盔上:“外面的外骨杂种有的是,不用担心打不中,给我继续射击,什么时候打光了炮弹什么时候停下!”

“是!”炮手大声回应。榴弹炮的射速马上恢复。嗵嗵的射击声连成一串。

洞口不再有大批的外骨人堵塞。榴弹直接射出洞外,沉闷的爆炸声不绝于耳。

榴弹射出洞外之后就会划着弧线落到地上,只能对付还在地上的敌人,炮手看不到榴弹的落点。只能依靠蜘蛛机械人传回的画面间接了解杀伤的效果,并根据炸点调整射击的角度。

让他郁闷的是骨冢的引力太低了,飞向洞外的榴弹总是要飞出很远一段距离才能落地,而外骨人即使没爬上墙的也都集中到了墙下,以至于一炮轰下去只能炸到几个不起眼的倒霉蛋。

榴弹炮对爬到了墙上的外骨人则无能为力,涌入洞口的外骨人又渐渐地多了起来,机枪手那边又开了张。

不断射击的炮手突然间灵机一动,将碰炸引信改成了延时引信,专门瞄准爬进洞里的外骨人射击。榴弹射中外骨人后不会立即爆炸,而是将外骨人撞得飞出去,被外骨人挡住了去路的榴弹失去了速度掉落下来,直接砸到了墙下聚集的大堆敌群之中。

从蜘蛛机械人的角度看,落入敌群中的榴弹一炮就崩飞了几十只外骨人。杀伤数量一下子提高了十倍不止。

“干得好!”叶飞毫不

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