际》则表现出了完全符合人们对他预期的水准,7天后来到720万,b社这个时候应该已经关上门开起庆功宴了。这款游戏同样登陆了fg和steem平台,在这720万中,pc端起到了明显的推进作用,占据了24%的销量,将近四分之一。其中包括实体版的8%, steem贡献的6%,还有fg平台的10%。
“即使是作为对手,fisoa同样也希望《上古卷轴5》卖得越多越好。”游戏评论人康迪赛拉门托这样评论道。
直到现在,《上古卷轴》这个伟大的系列走到了第五代后,全系列总销量才终于突破了2000万,其中1代4万套和2代的15万几乎都可以忽略,3代400万,4代920万,然后再加上5代的720万……而《天际》也肯定会成为系列中第一款破千万销量的作品。
千万级别的销量在此前几乎只是属于绝少数站在绝对巅峰的神作,而现在越来越多千万级销量的游戏要出现了。
“在去年的《逍遥游》上市之后,很明显玩家们对于沙盒类高自由度游戏的热情又进一步提高了。在这个世代里几款伟大的开放世界游戏中,如果说gta能够让玩家感受到一个真实的城市,那么《逍遥游》和《上古卷轴5》则能带给你一个宏大的世界,一个是东方的,一个是西方的。”来自电子游戏论坛的玩家评论。
ign 9.5分,分,而fami通更是给出了40/40的满分。《上古卷轴5》也成为了史上第二款fami通为非日本本土游戏给出满分的作品,第一款是去年的《逍遥游》。而在论坛上,fg的创新工场中,无数mod爱好者们已经嗷嗷待哺了。
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作为《年货召唤》系列的直接竞争对手,公司层面上同样如此的ea的《战地3》于10月25号发售,更要早上两周时间。《战地3》当时的首周销量是500万套,也成了ea公司29年