有各个宗教教派的产生,疯狂传道,散播他们的教义,要求所有人忏悔,这是全人类种下的罪,更有极端者认为那不是一种疾病,那些健壮的,敏捷的,但却有单纯的没有一颗万恶之源的内心的丧尸们,才是人类的终极形态。甚至产生了丧尸崇拜,渴望着被他们啃食。
战争的爆发了,军队开始节节败退,人类数量骤减,栖息地的面积也逐渐缩小,退却到了低温寒冷的地方,包括高山,南极和北极,因为他们发现丧尸暂时还无法适应低温,不过有迹象表明,他们的适应能力远超人类预期,或许不过就是几年的事情。
原本繁华的大都会,早已经被遗弃,这里曾有战斗的痕迹,表明了人类曾在这里抵抗过异族的入侵,街道上有停留的,锈迹斑斑的坦克,墙体上也有被无数雨水洗刷之后,变得很淡很淡,但依然能看得出来的血迹。
慢慢地,从高楼之间开出了青草,和美丽的花朵。
最终也定格在了这样的一幅画上,“pasca作品”这样的字母出现又消失,表示了片头的结束。
就像很多电影一样,国外很早之前就赋予了导演的绝对权力,他们的电影也会被称为比如斯皮尔伯格作品、詹姆斯卡梅隆作品,或者彼得杰克逊作品这般。
就连中国的导演们从第五代后,也学到了这些。
但游戏行业似乎很少这样,即使这同样也是一个人带领着一群人的工作成果,或许是目前的电子游戏整体离所谓艺术还有一些距离吧,幕后老板,资方们总会觉得自己也能够东插一脚,西插一脚,一款游戏可能并不完全是某一个制作人想传达的内容。
而且影迷们看电影,或许还会挑导演,但玩游戏,更多的还是关注开发团队,游戏品牌,乃至发行公司,至于制作人是谁,除了少部分铁杆,更多的人不是特别关注。
但青鱼的作品不一样了,很久没有或许从来没有出现过pasc