“禅意”的那种。这款游戏看起来一点儿都不复杂,甚至可以说太简单了些,但偏偏,在那片一望无际的黄沙之中,那个穿着斗篷,戴着围巾行走着的主角,在行走了很长的距离之后,遇到了一个陌生人的瞬间,他们之间不能交流,但只是相互靠在一起产生的共鸣,让他们的内心某处好像也受到了一种冲击,一种情感的流动。
这真的是很神奇的事情,在这个愈加浮躁的时代,通过游戏去寻找和表达人类情感中深藏的真实一面,这是陈兴寒在做的事情。
还有李志的《长安道》,这也是第一次在这么大规模的场合和公众见面,虽然之前已经通过官网和媒体们透露过不少东西了。对于国外的很多玩家,这是他们第二次见到古代中国是什么模样,如果通过fg平台购买了《古剑奇谈》和《仙剑奇侠传5》的那就第四次吧。
比起《逍遥游》中那个上古的,或者说神话传说时代,显然《长安道》更加富丽堂皇。那是隋末唐初诶,中国历史最强盛时代之一的开端,乱世之后的绝代盛世,那种万邦来朝,泱泱大国的气度,让他们听到了编钟的敲响。
青鱼网络的新闻发布会,可能阵容上还是没办法和御三家相比,他们那些都是全世界最优秀的制作团队,最万千宠爱于一身的大作门交相辉映的表演,但现在,这里也已经不是靠叶沉溪一个人撑起来的舞台了。
人们看到了青鱼在叶沉溪之外,这家公司还有其他的优秀制作人在开发着他们的游戏,同样能够带给人们震撼,青鱼网络开始真正地成为了一家综合性的国际巨头,或者说,他现在终于开始成为一个完全体。
发布会的最后,自然还是叶沉溪来收尾。
“另外之前一直忘了告诉大家一件事情,除了《无人幸存》之外,其实我们还同时开发者另外一款作品,来自于横公工作室的,一款多人在线竞技类的射击游戏,大家先看一看大屏幕吧。”