“我先泡杯咖啡好吗?”艾丽请求道。
“很疲惫吗?”汉森有点急,但很理解,毕竟艾丽已经三十四岁了,这种年纪熬通宵是非常吃力的。
“不,汉森,我只是看起来有些疲倦,但其实一点都不累,甚至还很兴奋。”艾丽摇摇头。
乔纳森也道:“头儿,相信我,的确如此,我们只是需要一点时间来措辞,来思考应该如何来描述这款游戏,这真的是一款不可思议的游戏。”
这话让汉森更难受了,这种被吊着胃口的感觉,唉……
“你还记得我们内部去年给《逍遥游》的评价吧?”埃尔法问。
“当然,现代游戏的巅峰之作,的确如此,一点儿也不夸张。”汉森点头。
“虽然这只是一个试玩版,并没有完整的剧情流程,但我坚持认为,这是pasca迄今为止最好的一部作品。”埃尔法很认真地说。
pasca迄今为止最好的作品,这样的评价含金量似乎比这是今年最好的游戏,还要高。
“我的上帝……”汉森觉得自己开始忍不住地颤抖起来了:“快来我办公室好吗,求你们了。”
虽然一些相关的文字资料他已经看过,具体的剧情大纲和对白也都知道,但游戏整体的感觉,并不是仅仅依靠苍白的文字可以脑补出来的。
此刻他并不是esrb游戏审查委员会的主管,只是一个单纯的玩家而已。
……
在汉森的办公室里,四个人围着沙发做成了一个半圈,他们现在讨论的内容与工作没什么关系……毕竟他们是审核机构,并不是评测媒体。
这是一场游戏玩后感分享会。
三个人都不是专业的玩法评测人员,他们的出发点始终是文化,价值,表现相关的内容。
艾丽喝了一口咖啡,然后道:“我认为游戏真正上市之后,一定会有某一家