原《生存之旅》的开发工作室turtle rock工作室,第一个进入青鱼网络的原工作室成员菲尔?罗宾将更多的原同事也带了进来,在此之前他们最熟悉的引擎自然是起源,在以前经手过的《反恐英杰:零点行动》和《反恐英杰:起源》以及《生存之旅》中都是使用的维尔福自己的引擎。
08年维尔福收购了turtle rock工作室,然后在他们完成了《生存之旅》的开发后又宣布解散了它,并自己接受了他们后续工作,工作室原成员可以自由意志选择是否到西雅图的维尔福总部上班。
一部分人来了西雅图,一部分人离开了。
只是没想到后来……那些离开的人中,大部分还是来了西雅图,不过不是维尔福,而是西雅图的fisoa三文鱼工作室。
这一部分人也参与了《逍遥游》的开发工作。
目前整个三文鱼工作室配置已经相当齐全,可以完全独立负责一个大型项目,仅开发团队便有总共93名成员,包括策划,程序,美术以及qa(quality assurance),也就是测试。
整个青鱼网络的测试团队不仅仅只是测试bug而已,他们的工作内容也包括参与研发讨论,提出自己的意见,团队会议,头脑风暴的时候也会在场。
相对而言美术人数偏少一些,还是会有一部分内容由府南的研发总部产出,中间也需要远程沟通协作,不过他们已经有了经验。
目前的团队负责人便是2002年turtle rock创始团队中的一员,迈克尔?布森,再加上其他成员也是来自ea的dice工作室,育璧的蒙特利尔工作室这样的团队,之前参与过的项目都是《战地》啊,《彩虹六号》啊,《孤岛惊魂》这样的。
再明显不过,青鱼网络三文鱼工作室的强项,是射击类游戏。
不过这个新项目叶沉溪并没有