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第356章 恨其不争帕斯卡(4 / 9)

“就算类型不透露,题材呢,还会是中国的仙侠吗?我好像喜欢上这种题材了,在网络上想要找到一些其他这样的小说或者游戏,但是没有英文,太难受了。fg上找到一些类似的中国游戏,封面和截图看起来还不错,难道真的要我去自学中文吗,为什么没有英文补丁……”

“我就知道,任性还是会有个限度的。”

“相信以青鱼网络的研发速度,不会让我们等待太久的……吧?”

“pasca,我爱你!!!”

……

……

从6月12号开始,《逍遥游》一上线便非常强势地霸占了各个游戏销售榜单的第一名。

ps3、xbox360和pc端三线一同发力,人们仿佛又看到了前年《侠盗猎车手4》长时间霸榜的场景,游戏史上能有这样统治力的系列,也不多。

6月18号,《逍遥游》全平台销量破800万,22号破900万,28号破1000万。

从这种曲线上看来,销量本来应该是开始逐步下滑了的,每增加100万销量的时间越来越长。但当各家媒体口碑新鲜出炉之后,销量又迎来一波提升。

当然这是必然的,这个市场很太大了,除了已经购买的1000万玩家,还有太多太多一直处于观望中,要等到别人,甚至很多个别人来告诉他这款游戏真的不容错过,才会真正出手的人。

越来越多的评论人和玩家们加入到趴吹阵营之中,并且向板垣伴信暂时的总统地位发起挑战。

他们告诉其他玩家:

“这是未来开放世界游戏的全新标杆,在未来很长一段时间之内,同样类型的rpg游戏,无法摆脱被拿来和《逍遥游》进行对比的宿命。”《edge》,评分:10/10;

“这是那种有生之年系列的游戏,你不知道这辈子还能不能再碰到,所以就算你

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