努努书坊

繁体版 简体版
努努书坊 > 游戏开发指南 > 第352章 四款手游项目和趴吹组织的诞生

第352章 四款手游项目和趴吹组织的诞生(2 / 8)

独立游戏,这游戏的商店页面上,开发商也是梁其坤和叶沉溪两个人的id:spiritflame和pasca,发行商是青鱼网络。

当时这款游戏也是和《求生》一样,属于免费下载,现在《求生》已经是一款将近两岁高龄的老游戏,推出了3款付费dlc和5个免费dlc,还算是良心。去年6月e3期间上市,到现在一年时间也卖出去340万套。

这个销量……当然不能每一款都去和《万物起源》与《逍遥游》比销量,这两个都是历史殿堂级的。要知道这只是ps3单平台(指家用机端),而且非首发游戏,虽然它本身卖得也不贵。

同样的独占大作,07年的《战神2》也不过是卖了420万套而已……

主要是《求生》自己名气也真的挺大,而且后来随着青鱼网络这家公司在全球玩家之中影响力的提升,玩家们玩了他们的当红游戏,自然也会去找其旗下的其他游戏体验。就像你看了一个作者的书,意犹未尽下还会去翻他以前写过什么,也翻出来看一样。

《万物起源》和《逍遥游》热卖期间,甚至也会带着《求生》销量也有一波增幅。

而《玩蛇》也一直在维护(这个维护并不是关服维护),是不是地就更新一些内容,现在版本号都从最初的0.813来到了最新的1.315,到现在累计下载量已经超过800万,也增加了联机对战的功能,现在人气……毕竟是一款两年的老游戏了,而且本身体量不大,也没怎么推广,都是自然流量。

对战功能,现在比较难匹配到玩家……

叶沉溪打算让梁其坤自己去跟单杰商量,从横公工作室分几个人出来,完成这款游戏的移动端移植。想着重量级的游戏,策划不需要,他自己就够了,程序两个差不多不能再多了,一个客户端表现,一个服务器……当然移动端也会增加对战功能,而且会比fg平台上的社交系统

『加入书签,方便阅读』