苍生,造祸人间,偷窃人们圈养的牲畜只是小事,有些山魁和罔像夜袭犯人,或者水杀人,食人精魄,被一些强大妖怪折磨的村落也苦不堪言。他们有些寻求了军队的帮助,有些只能背井离乡,逃离故土。
因为人间本是如此,不同种族之间的矛盾和冲突也并不是简单磨合可以消灭争端,因为每个种族都散落在这片土地,人数众多,少数矛盾开端可能酝酿出种族之间的冲突。
这里有利益的冲突,生存的博弈,本能的争斗,但没有绝对的善恶。
在这段旅程,胡里奥和其他玩家们一样,深刻地感受到了这一点,有些决定,也需要玩家自己去抉择。
但无论如何,他这一路都是以一种逃亡的基调,然后参与到这个世界来。
他看到可爱的妖,善良的人,也有凶残的妖和邪恶的人。
有些妖族的隐秘藏身处,在人迹罕至的山坳之,小妖怪们享受着难得的和平。
在一些城市,他也看到日出而作,日落而息的人们。
基于游戏本身的npc系统,主要的npc们都有自己的生活节奏,有些喜欢喝酒,晚会去酒肆和酒楼。有些游手好闲,没事的时候会在街游荡,也会瞄准一些肥羊然后下手偷点儿什么东西。当然大多数人到了晚,也都会回屋,闹市在深夜里也回归沉寂,只有巡逻的卫兵们会隔一段时间便路过。
游戏剧情的不止是寻找着流落世间的古妖族族人一条,还有人类世界的权力争斗,以及埋藏在其的古诸神的传说,以及他们即将觉醒的预言。
在与异族的矛盾不再是社会的主要矛盾之后,人族内部也出现了各种各样的分歧。各个人类部落的领导人们,在胡里奥看来应该是领主之类的存在,他们也有了自己的诉求。
为了争夺富饶的土地和财富,人类世界内部也并不太平,龙雀也需要自己进行抉择,在诸多势力之选择帮助的一方