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第340章 开售前夜(4 / 7)

在评论这两个项目的宣布时写道:“去年年底,黄浦穷游戏的《幻想乐章》,一款听起来更像是音乐游戏然而却非常硬核的横版过关游戏登陆了fg平台,获得了青鱼络的青睐,在‘大封推’的位置放了整整一周时间。截止到今年2月底,我们从穷游戏处获悉,这款游戏三个月的时间里已经卖出去了19.7万套,很快要突破20万大关。”

“这只是一款所谓的小厂商独立开发的作品,却凭着它优秀的品质,已经取得了400万的销售额。除此之外,去年在fg平台销售超过10万套的国产单机游戏,可能我们的统计不是很精确,但15款以还是有的。”

“我们很高兴看到像黄易和腾华这样的大公司,走了青鱼络踏出来的那条路,也开始了单机游戏的研发。大家也不要忘了还有7月份即将市的《古剑谈》,这也是原黄浦软星原班人马竭力打造的一个全新系列。这么看起来,国产单机游戏,好像真的有了点儿要开始百花齐放的味道了。”

……

时间终于来到6月,《逍遥游》正式开始了销售宣传活动。动视率先发力的地区是在他们的大本营北美,以及英国等几个购买能力强劲的西欧国家。

6月的第一周,全美电视台总共有11个厂商投放了29支电视广告,累计播放次数达到了6000次,总共花费3000万美元。这3000万美元,动视一家占据了三分之一。

肯定每个厂商的宣传规模都是配合旗下游戏的发售日期的,这个6月并没有其他什么大作市,毫无疑问《逍遥游》是全球游戏圈的头牌。动视在这一周的一千万广告费,90%都给了《逍遥游》,10%给了自家旗下的其他产品,包括high on开发的《变形金刚:赛博坦之战》。

不仅是在电视,各种杂志,互联广告投放,乃至线下广告,覆盖在各个巴士站台,商场大屏幕和广告位,地铁站,无数玩家每天可以有

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