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第313章 谈判的资本(5 / 6)

多国玩家对游戏售价的认知还维持在实体版69顶天,59则是数字版限的阶段。只是目前很多国产单机游戏开发成本也要千万元往了,按一千万算,哪怕全是数字版,纯粹靠青鱼络平台宣传,不需要代理商的线下销售渠道,他们也需要卖出去30万套才能回本,这还是59元不考虑任何打折促销的情况下。

“总共卖出去多少款?”

“62款,最早的1月21号市,最晚的5月17号,总共销售457万套,平均7万3。”

“不是很乐观啊。”

“以前已经好多了,除开独立游戏,那43款游戏公司开发的平均是11万3千,这个数字好看多了吧。”

“好看了一些。”

“而且还在慢慢卖,有些游戏最开始也是销量惨淡,后面口碑扩散开来之后才开始突然火爆起来的。”

其自然也有一些视频作者,软广告,游戏媒体评测之类的因素。

“诶,你最近不是在接触一个横版过关的动作游戏吗?叫什么来着的小公司?”

“穷,他们正在做的一个2d横版过关的动作游戏,偏日系刀枪魔法那种,画风也复古,战斗衔接流畅,连招也较丰富,动作不生硬,感觉挺有前途,我们内部已经通过审核了。”

“穷不是咱们神话的凶兽么……这么个公司名做一个刀枪魔法的。”

“他们本来也是想做西游的,后来考虑了换一个题材较有宣传噱头,当时做出来的美术资源还不多,临时该方向还来得及,反正也是换美术资源和字包装的事情,玩法系统维持不变,也没啥浩瀚的世界观需要大改。”

“听起来是蒸蒸日的样子啊。”

“是啊,fg平台能把这个市场盘活的,这不都是你过去跟wh部大佬谈判的本钱么……”

“瞧你说的这什么话啊,大逆不道,那能叫谈判吗?顶多是接受一下

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