也说得过去,毕竟《万物起源》也上线了wii平台,并且到现在wii版也卖出去有超过30万套,成为1月份wii平台销售最好的作品,还是不得不说啊。
看着宫本茂的话,叶沉溪有有点哭笑不得的感觉。
glixel:“你有最近在玩的游戏吗?”宫本茂除了是一名游戏制作人,当然也是一名狂热的游戏玩家,尤其是自家平台的游戏。
宫本茂:“当然,我最近在玩wii版的《森林之森》,我们第一次将wii speak(wii专用语音聊天周边硬件)外设运用到在线游戏中,和其他玩家能够很便捷地进行交流,这种感觉非常有趣。”
glixel:“还有吗?比如有一款《万物起源》?”
在很多媒体对于知名游戏人的采访中,好像越来越多地提及这款游戏,毕竟这是2008年最后一款或者说2009年第一款现象级的游戏,在全世界带起了一股奇怪的创作风潮,大家都无法视而不见。
宫本茂:“确实有,我最近确实也有玩这款游戏。”
glixel:“能够谈谈你的感受吗?”
宫本茂:“这是一款非常新奇的游戏。”
glixel:“能够详细一点吗?”
宫本茂:“好吧,我其实确实很喜欢《万物起源》,但算不上真心。我喜欢它,更多是因为,《万物起源》的游戏理念本应该由任天堂来贯彻实现。”
glixel:“为什么这么说呢?”
宫本茂:“其实早在n64时期(20世纪九十年代末),我们就做了大量可玩性试验,其中一些成果和理念与现在的《万物起源》非常非常相似。我认为青鱼网络的制作组很了不起,他们接手了任极乐暂时搁浅的计划,并成功地把它做成了属于自己的产品。”
……
实际上确实