人生。”
……
“我更想说的还是创造模式。”
“我想每个人曾经某个时候都有过成为一名设计师的梦,虽然可能你自己没有意识到。我们曾经在画板上面涂鸦,也许并不是我们有多想画出一个人,一把枪,一张椅子,一栋房子,更重要的是把我们的想象力具象的表现出来,获得无与伦比的成就感。”
“你知道最简单地造出一个两个客厅三间卧室的公寓能获得多大的成就感吗?每个房间都是你最喜欢的形状,地板和墙都是你最舒服的颜色,壁炉里火焰在燃烧,室内温暖无比,你在里面走动,像是巡视自己的战利品一样。每间屋的门都能打开和关闭,你会无数次地循环这样的操作,就为了听关门和开门的音效;沙发还能坐下去,最好是在天台,透明的天花板,月光洒在房间里,你坐在那里看星星的时候你就懂了。”
“这就是《万物起源》最能吸引我的地方之一。它提供给我一种最简单也最能理解的方式,也许也是最方便我们将想法实现出来的,甚至让我觉得我是个被游戏耽误了的建筑设计师。我想把我在布里斯班的家也改造成那个样子!”
“这种堆方块的方式是根本停不下来的,你建了卧室还想要一个车库,修完车库再建一个篮球场游泳池。你又会开始在意门口的草坪和路,路边上还有邻居和便利店,一个街区之后还应该有公园,学校,cbd,写字楼,商业广场,娱乐中心……几十个小时之后,一个城市都快造出来了。你就从最开始的一个石块,从那个小房间一直停不下来地往外扩散,越来越大,最终成为了一个只属于你的世界。”
“最恐怖的是,你还能邀请朋友来到你的世界,带着他们走在街道上,听着他们的惊叹和赞美,还有什么比这更美好的吗?”
“我甚至在想这会是游戏的终极形态吗?把自己的想法实现出来……然后在上周二,fg平台版本的创