人联机射击游戏《生存之旅》,一时之间风靡全球,成为打僵尸游戏的代名词。从1968年《活死人之夜》诞生至今,丧尸文化一直是欧美流行文化的宠儿,谈不上有什么内涵,一种才诞生40年的文化谈何深刻内涵?不主流,但是足够流行。尤其是在游戏中,死亡的恐惧,杀戮的爽快,这些都是游戏中调动玩家情绪的良药,面对成群结队的弱智丧尸时,人类智商和装备上的优势,转化成了玩家的快感,也是这种娱乐文化生命力的源泉之一。
还处于上市第一周强势期的《生存之旅》,全平台卖出去12.5万套,这款游戏数字版只在steem平台有售……
第3名和第4名都是wii上的独占游戏,《wii play》和《wii fit》。得益于任极乐wii自从06年12月上市以来一直保持着强劲的销量,最近一个月狂买200万泰,现在累计销量已经超过了早它一年发售的xbox360,超过了4000万台,更是两倍于和它同期发售的ps3,被很多人看来是下一款销量会超过1亿的游戏主机。而这两款也是这款主机上几乎必装的游戏,自然水涨船高,持续热卖,分别又卖出去8.9万和7.8万套。
排在《万物起源》后面的第6名是《阿尔戈英雄的崛起》,和它一样同样是上市首日,卖出去5.63万份,属于开发商看了会沉默,发行商看了会流泪的成绩。
第7名有些出乎意料属于《波斯王子4:重生》,全平台同步上市,目前发售16天,销量昨日卖出去3.2万套……,累计销量72.3万,看起来还不错,只是下滑趋势非常明显,好像很快就要卖不动了的样子。这应该不是育璧想象中的模样,虽然这款系列重启之作也拿到了分的高分,但玩家好像并不那么买账,就目前玩家体验之后的口碑来看也是褒贬不一,玩家们似乎对这样的波斯风情已经厌倦了,或者是对这个系列的新王子不满意。