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第254章 我有一个提议(5 / 7)

很喜欢这款游戏,所以给出的推广费用是约300万美元,是游戏开发成本的十几倍!

但叶沉溪知道,这300万可能也就是动视的全部宣传投入了,因为首月的销量很可能真的会让他们大失所望,这并不是一款本身就能那么吸引玩家的游戏,首月销量出炉后,动视很可能就立即停止了后续的追加,游戏也不会再得到继续宣传。

纯靠玩家口碑发散吗,那要等多少年?官方的宣传也是不能停的。

所以说到这里时,叶沉溪却掷地有声道:“史密斯先生,对于合作协议我有另外一种提议。”

“什么提议?”史密斯不解问道,应该绝大多数厂商都会接受他们的方案吧?

叶沉溪却道:“我们愿意和贵公司一起承担宣传推广费用,但希望将销售收入分成提高到50%,我们两家公司对半分。”

“你没有开玩笑吧?叶先生。”史密斯愣道。

“不,我很认真。”

……

史密斯和唐纳德听到叶沉溪提出的这个要求都有些奇怪,推广费用对于一款游戏是很大一笔费用,其他cp(开发商)都巴不得发行商搞定,为什么这家公司反其道而行之?

搞不懂了。

按照动视提出的方案,每一份《万物起源》卖25美元的话,动视和青鱼网络将各自获得7.875美元和3.375美元,这是税前。

史密斯的预期是,这份游戏最终会卖出去100万套,这样动视会拿到1125万美元,以美国企业税率35%来算的话,还剩下731万。

再按照七三分成,动视能够分得其中511万,而青鱼网络则是220万。关键是这是建立在销售达到100万白金销量以上的情况,卖得出白金销量的游戏真没有那么多。

除开300万的宣传投入,动视实际上能在这笔交易中获得211万的收益,而

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