年年底动视和玻璃渣两家公司就合二为一,成立了这家全新的公司,到今年8月,交易已经全部完成,总金额打到188亿美元,现在威望迪和动视分别是这家新公司的第一和第二大股东。
不过动视和玻璃渣依然是独立运营,互不干涉的,从他们的公司logo就可以看得出来,就两家公司原本的logo生硬地上下一凑,一点儿设计感都没有,顶多用了个ps抠图。
月ea相比,和动视的交流就愉快了很多。
fg平台顺利拿下了动视旗下三十余款游戏的授权,上线平台,并会提供相关支持,销售所得依然是青鱼网络抽取30%,和steem一样,动视也可以接受。
其中包含动视最有名的《年货召唤》系列,《雷神之锤》,《变形金刚》这样的大作,还有已经并入动视的老牌游戏上雪乐山的《家园》系列等等。
数量并没有很多,一来是有些老旧并且质量堪忧的游戏,叶沉溪就直接跳过了;还有有的游戏压根儿就没有pc版,比如《古惑狼》。
还有的一些动视自己也没有全球发行权,仅在北美或者欧洲这样的单独地区,这样的游戏青鱼平台还需要进行锁区,限制玩家的ip,以保证一款游戏各个地区发行商的利益。
其实无论授权费用还是因为发行权锁区的事情,叶沉溪都觉得挺扯淡的。也是因为目前对于游戏的数字发行都还在探索,还没有形成一套相应的行业标准。
另外还有……现在的青鱼网络和fg平台,终究底气不足啊……没什么对等谈判的筹码。
否则授权费?你们的东西拿过来卖,我们平台这么大的流量帮你推广,这么多用户和玩家,没找你要钱都算不错了。
还有锁区?锁区要锁也是因为不同地区价格不同来锁,定价我们坐下来慢慢协商,而不是因为发行商。实体发行和数字发行本来就是完全不同的两条路,现