两家,风生水起的steem和焦头烂额的gog,前者刚刚启动了他们的steem cloud服务,可以将玩家的游戏存档和相关设置文件保存到他们平台的服务器中,这个功能青鱼的fg平台比他们还要先做出来。
steem的服务是在多年的运营之中逐渐迭代,升级,而叶沉溪的fg平台从一开始就是奔着他心目中平台的终极形态去的,从功能和服务上压根儿没法比,唯一的问题只是fg比steem晚出生了5年时间。
而后者,cd projekt公司现在还要靠着自家研发项目赚来的钱来填补发行业务的亏损,濒临在倒闭的边缘。
理查德继续道:“当然,做平台风险也很高,尤其是弄清楚一个问题,玩家为什么会选择在这家平台上购买游戏。”
“数字发行最大的优势是价格,这一点毫无疑问,可能也会慢慢变成主流,不过应该还有几年要走。现在世界上平台不只有一家,为什么玩家不选择更有基础的steem而选择fg呢?”理查德追问道,算是直接进入正题了吧,今天耽误的时间已经够多了。
叶沉溪把自己带来的笔记本放到茶几上,一边毫不迟疑答道:“第一,因为独家发行的游戏。”
理查德笑了,指了指叶沉溪的笔记本:“就是这一款游戏了吧?”笑意属于不置可否那种。
“是的,它是其中之一,pc端数字发行只会出现在fg平台上。”
“我不认为一款游戏有带动一个平台的作用。”理查德保持着笑容。
“可steem就是因为《半死不活2》活过来的。”叶沉溪道。
理查德没有说话,言下之意,你们的游戏如何去和《半死不活2》这样历史殿堂级的作品去比较,表现的也比较明显。
叶沉溪毫不在意,又道:“理查德先生,你觉得现在fg平台用户数量大概会有多少?尽在