劲明显,稳居全球第一。
今年ea总收入将达到创造纪录的40亿美元,去年是30亿,同比增长30%。
今年他们全球卖出去超过100万套的游戏就有27款,双白金200万销量以上的也有15款。
看起来多么豪华。
虽然净利润有点不如人意,仅有0.76亿美元,高收入对应的也是高投入,只能说……还有上升空间。
但它旗下数量庞大,并且深具玩家基础的游戏库对于青鱼网络的全球战略来说是必须要获得的支援。
ea此时还没有自己的数字发行平台,origin的念头甚至现在还没有被内部提出来,但steem的迅速崛起已经让他们有所警觉,虽然目前他们还和维尔福保持着良好的合作关系。
比如这次维尔福的《生存之旅》,马上即将全球上市,维尔福自己负责steem平台数字发行,而ea负责实体版的盒装发行,这两家公司之间很多游戏都是这样的合作方式,暂时还算愉快。
后来的《生存之旅2》同样也是如此,甚至维尔福本来只想做一个dlc发行的,也是在ea的引诱下,最后拿出了一款新游戏出来卖,可见两家公司此时的关系。
叶沉溪同样也想和ea建立这样的合作关系,青鱼网络在北美和全球并没有属于自己的实体发行渠道,线下销售商?一家都不认识。
而通过买盘获得游戏,目前还是世界主流,目前世界范围内通过到实体店买盘的玩家,数量依然在75%以上。
这就是他此次赴美的第二个任务,关于《求生之路》的实体发行。
……
叶沉溪谢绝了接待,先在ea整个园区内随便转了一圈,第一感觉就是不愧是目前全球第一游戏商,总部可真够大的,估计至少在十万平方米以上。停车场就有两个,还有自己的星巴克咖啡厅,以及……早