努努书坊

繁体版 简体版
努努书坊 > 游戏开发指南 > 第243章 有些慌了(大章)

第243章 有些慌了(大章)(7 / 10)

游戏分类搜索次数排行榜,排名迅速提升,九月中旬直接开始霸占第一名,这个排名一直维持到了现在。

naver并不会公布这些关键词的具体搜索次数,但版面上给出了一个搜索次数百分比,在所有游戏当中,《永恒之战》一款便占据了26%的搜索份额。

排在第二的正是韩媒眼中对抗的另一端,《永恒高塔》的15%。

……

对于韩国星际战争职业选手bottle退出《星际战争》项目直接转投还没有战队的《永恒之战》,中国玩家们表示有什么大惊小怪的嘛。

“星际都这么多年了,十年了啊,想换项目很正常啊。”大多数中国玩家们可能无法理解《星际战争》在韩国的地位和影响力。

“太大惊小怪了吧,我们tracy不也是《魔兽战争3》转过去的啊,我们说什么了吗?”毕竟是要早起步半年,中国玩家们是身经百战,见得多了。

“韩国现在还没有俱乐部不代表未来不会有啊,就算没有……也可以来中国打比赛嘛,不是天才少年韩国冠军吗,在中国应该还是能在职业俱乐部找到工作的吧。”连出路都帮人家想好了,好像因为这一事件,bottle这位目前只在韩国本土具有知名度和影响力的少年英雄,突然之间在中国也收获了一批粉丝,只因为他用实际行动“力挺”了这款中国游戏……

就一种明明很开心,很想笑但又不太好意思,假装淡定,嘴里也说着还好还好,一般一般的态度。

……

韩国媒体有些慌了。

一款优秀的游戏登陆韩国并取得不错的成绩,他们是乐于看到的,甚至营造出两款上线时间相隔不远游戏的对抗氛围,噱头十足,点击量一定很高。

但如果这款游戏表现太过惊艳,甚至超过了自己本土的骄傲,那就不一样了。

《永恒高塔》被誉为“韩

『加入书签,方便阅读』