多后来进入公司的人也是第一次听到,有些意外:原来公司不是6月22生日啊,那为什么周年庆会定在今天呢?
夏青鱼继续道:“6月15号,公司正式开业,那时整个青鱼网络总共只有16个人,研发部门11人,人事2人,运维1人,财务2人。到6月22号的那一周,我每天做得最多的事情就是面试,各个部门,很多人,每天差不多要面二十多场。”
这是要忆苦思甜的感觉啊。
“那时候我的想法是打算做一个2d回合制的端游,大家也知道,回合制开发难度不高,玩家基础也有,而且我自己本身也是资深的回合制玩家,对这种网游类型自己觉得最能把控,当时我是打算自己担任制作人的。后来的事大家也知道,6月22号那天,我面试了一个人,喏,就坐在那儿。”
夏青鱼指了指叶沉溪的位置。
原来这就是6月22日作为公司生日的原因,并不是因为公司注册或者开业,是因为那一场面试。
“就在当天,叶总打消了我打算做回合制的念头,跟我说‘年轻人,你这个想法很危险啊。’那一天我们谈了不短时间,然后决定了公司在考虑当时自身实力和市场情况下,通过网页游戏打开市场,站稳脚跟,再寻求其他方面突破的战略。第二天叶总就加入了我们,各个部门当天便正式开始运转,一周之内我们就完成了立项,就是现在的p01项目《神仙道》。”
这个速度有点可怕,很多人并不知道叶沉溪其实那个案子在进入青鱼网络前就已经开始写了。
“后来的事情,很多人都知道了,我们公司发展迅猛,带给了这个行业很多震惊。过去的这一年,我们公司从诞生到现在,交出了五款游戏的答卷,不谦虚地说,这五个项目都是可以在历史上留下笔墨的量级,在第一年里,我们取得了非凡的成功。”
“而现在我们踏入第二个年头,公司也开始