们提供的软件工具开发包,名字叫fish_work sdk,集成各种平台api,包括游戏上传至平台,提交游戏版本新,游戏社区,集市交易经济体,商店信息和平台徽章和成就内容配置等各个功能。还有更多如云存档,反作弊,对战匹配之类的功能还在开发之中,暂未提供。
当然部分功能像平台徽章成就这些,开发者可以自行评估是否整合。
这个开发包是游戏上传到青鱼平台的,并不是鱼苗计划,那是另一块工作内容,在官网提交信息,由黄浦平台部完成功能和审核,也没这么急,因为平台现在主要还是需要扩充游戏库。在现在的阶段,黄浦平台部需要负责相关规则协议,数字文书,银行,税务等相关内容的建设。
叶沉溪今天来做最后的验收。
玩家是游戏商的用户,需要考虑游戏的用户体验,而开发者们同样也是青鱼平台的用户,叶沉溪对于这个工具开发包同样提出了简单、易用,清晰,直观的要求。
像steem平台同样也有自己的软件工具开发包,但那有大量配置文件需要开发者去逐个配置,而青鱼平台则提供了完全图形化的软件,从易操作性上讲,比steem要更加亲民。
技术门槛对于游戏开发者并不高,主要是减少开发者的理解,和双方的沟通成本。
当然现在fish_work sdk支持的程序语言和游戏引擎还不完善,它本身是采用c++语言编写,如果开发者的游戏是采用其他语言,还需要再写一个封装器来建立接口,而对于一些冷门的游戏引擎,同样也需要采用第三方方案解决。
这些都是需要迭代的东西,一时之间也急不得。
“开始上传吧。”叶沉溪道。
“好。”谭勋便开始操作起笔记本电脑来,打开软件,输入开发者账号密码,进入上传操作界面,进行各项配置,将一个提前准备好