没给。
vip候机室里,叶沉溪坐着闭目养神,同时也作为夏青鱼斜靠的支架,手里握着一个ipod classic,笔还是个多功能的支架。右耳上塞着一只耳机,另一边在夏青鱼的左耳里,她刷着饭不,又看看各家媒体的新闻还时而神采奕奕,又或者愤愤不平的样子。
网络媒体的时效性远高于传统媒体,下午的时候有一些媒体的新闻稿件便已经出来了,傍晚的时候更多,还有一些大型的专题。虽然青鱼网络邀请的时候也就定位为一个普通的新闻发布会,但出于这样消息量巨大的内容,很多媒体还是将其定位为“青鱼网络2008年度战略发布会”这样的标题做出了专题报道,对青鱼网络下一步的计划逐个点评,追溯历史,畅想未来,痛快地耍起了笔杆子。
果然如两人所料,有一些“差评”出现了。
涉及到国产单机游戏这个雷区,很多人都不太明白青鱼网络为什么要这样走,甚至会觉得他们有些膨胀了,在网络游戏领域获得了巨大的成功之后,一路上并未经历过什么挫折的两个年轻的老板,或许迷失了自己。
有些人的抨击言辞甚至是比较激烈的,发布会送上的一点小礼物看来并没有发挥出什么效果。
其中比较有代表性的是腾华游戏频道的编辑寒山,夏青鱼还记得他,当时《永恒之战》上线的时候,他便给出的是几乎媒体中的最低分8分,好话也没说两句。
这丫头每一篇游评人的评测都看过,说好话高评价的她往往看过嘻嘻一笑也就过了,评论不高的她能记很久。
在寒山的专题里面这样写着:
“青鱼网络并没有所谓的传统或者底蕴,但从成立以来,这家公司一直给人的印象都是敢打敢拼,勇于创新探索。这句话换另外一种方式来讲,其实他们走的都是野路子。在即时战略类型统治页游的时候,他们拿出了rpg页游,作为一个网游