戏的玩家数量,才下午五点半,已经达到了1191人,而昨天一整天累计新增是564人,已经达到昨天的两倍了,不用说多出的这一倍,绝大部分都是游戏公会注册的小号。
在这样的异常情况下,大多数游戏数据比如留存之类的已经完全失效,根本不是真实数据,分析了也没用。好在之前比较真实的次日和三日留存数据已经拿到,但七日留存是看不到了。
叶沉溪直接就坐到了李志旁边:“广告限制什么时候可以做好?”
李志从上午脑袋里绷紧的那根神经就没有松下来过:“快要开发完成了,准备测试两遍就立刻放出去。”指了指他背后的田立,31岁的中年程序员,这是李志从金蟾带过来的5个程序中经验最丰富的一个。
叶沉溪走到田立背后,拍了拍他的肩膀:“还有多久?”
田立敲着键盘头也没回:“二十分钟。”
叶沉溪又道:“应该不用停服更新吧。”
田立回道:“嗯,不用。”
“那好。”
叶沉溪又交代李志:“开发完成后多找几个人测试一下,尽快放出去。”
刚要回到自己位置,却看见李志电脑屏幕上的《傲剑》变成了灰色,屏幕正中间显示着一个确认提示框【服务器已断开连接,请重新刷新页面尝试。】
“咦?”李志刷新了一下页面,登录是重新登录上了,但是变得非常卡顿,连场景和其他玩家都没有加在出来,只是一片虚影。
“什么情况?”叶沉溪问。
“中午的时候就偶尔会有一阵卡顿,比较像是普通的网络波动。”李志也意识到问题并不简单了。
“哎,掉线了!”另一个声音突然叫起,是《傲剑》项目组的策划李云。
“我也是。”另一个策划。
“断开连接了。”另一个程序。