这张地图无论画面还是可玩性都有了极大的提升,更多的英雄和装备,更多的玩法使得玩家数量和游戏人气与日俱增,甚至开始有一些小规模的比赛举办。
在《rota》进入6.00版本之后,羊刀因为个人事宜离开了团队,eul和羊刀也各自成了游戏中的一件装备以做纪念,而继承他衣钵的便是中国玩家最熟悉的冰蛙。冰蛙善于听取玩家的建议并不拘泥于玻璃渣游戏本身的限制,不断修复bug的同时,极大地丰富了游戏元素,并确定了moba游戏的核心特征:平衡性与竞技性。
直到现在,越来越多的玩家开始接触喜欢上这种类型的游戏,因为这类游戏上手极易,强调团队配合的同时更会凸显个人作用,国内最大的游戏对战平台如浩圆和as,其中每天活跃的moba类游戏的玩家也是最多的。
但是,也仅此而已。
对于一款游戏来说,它仍有太多缺陷。
首先目前所有的moba游戏还仅仅维持在联机对战的单机范畴,每次地图更新都需要玩家去手动下载,大量玩家地图版本不匹配,甚至玩家玩得最多的根本不是地图的最新版本,而是默认更老的更稳定人数也最多的版本。很多制作者最新设计的英雄和玩法,根本没有办法体验到。
其次,作弊。因为本质上还是单机游戏,所以根本没有有效的反外挂方案,哪怕在一些高等级的房间,一些如maphacker这样的外挂软件的使用简直可以用猖狂来形容,极大破坏了玩家正常的游戏体验。
第三,像冰蛙这样的开发者和他的团队根本没有收入来源,玩家们玩《rota》是完全免费的。他们实际上全是靠着个人兴趣的一腔热血和工作之外的业余时间进行着地图制作更新,哪怕可能会有一些赞助在地图上打打广告什么的,被其他下载后拿去重新编辑一下,又没了。rota始终是玻璃渣《魔兽战争3》的衍生物,他们也