最低都已经是精锐级的了,即便是全员冲到精英级也不会消耗太多的经验。当然,这也是在激烈的战斗中。普通级的剑舞者已经被全部淘汰了的缘故。
在一部分热心市民提供的新闻线索...不对,是一部分热心恶魔所提供的宝贵经验之下,余飞最终得到了一千出头都可以称之为剑术大师了的精英级剑舞者。
不过,这也消耗了大约五千数量的恶魔士兵。余飞心里也大概有了杆秤——就场上这种质量的恶魔士兵来说,大概五个左右能够将一个原本就是精锐级的血精灵士兵提升到精英级。
但这中间还要考虑到一些血精灵原本就在战斗中获取了不少的经验,因此现在所需要击杀的恶魔也是有多有少。这样的话,就给分配带来了更大的难度。
仔细计算了半天,余飞还是没能完全规划好这些经验包该怎么分配。算了,一步一步来就好!余飞也懒得去规划了,直接一个兵种一个兵种的来。
和剑舞者一样,血色骑士虽然防御力更为强大,但是基数本来就少的他们在战后也只剩下了一千名左右。不过在战斗刚开始就收割了不少恶魔的他们,残留下来的这些也纷纷进阶到了枪骑兵盾骑兵的层次。
大手一挥,余飞便让血色骑士们也上前,收割起了无法反抗的那些恶魔的生命。也幸亏这些血色骑士都是血精灵,也很服从余飞的指令。要搁在人类骑士的身上,八成都会以违背骑士之道的理由放弃击杀这些没有了反抗能力的恶魔。
不一会儿,这些枪骑兵盾骑兵们也纷纷进阶为了血怒骑士和庇护骑士。只是到了这时候,一个新的问题又摆在了余飞面前。
和暗夜精灵族不同,血精灵并没有兵首,更没有能够由兵首转化成英雄的存在。这样一来,部队的指挥问题就显得比较突出了。之前因为血怒骑士和庇护骑士的数量比较少,还可以把他们指派为军官;现在所有血色骑士都达到了精英级,