这些诅咒法术,各自都有着比较实用的效果。在那些中了诅咒的血精灵的属性面板上,余飞已经能够看到一些负面状态的说明。
那些中了黑烟状诅咒的血精灵,属性上都多出了一个视力模糊的状态,攻击时有极大的几率丢失;血光状的诅咒,则是让一部分血精灵陷入了混乱状态,在发动攻击的时候会将目标锁定到友军身上。
至于那些骷髅头状的诅咒,则是给中了诅咒的血精灵造成了最为典型的虚弱状态,各项属性都降低了很多。
在余飞曾看到过的艾斯拉泽的典籍记载中,恶魔最为让人生厌的能力便是这诅咒了。
一般的军队在面对着平均实力高出几个层次的恶魔,自然是没有多大战斗力;而精锐部队和专门抽调出来组成小分队的高手,在面对着恶魔军队时,都是会被刷上几层诅咒状态才能展开战斗。
虽说只是此消,没有彼长,但是这样一来原本就不是处于优势的艾斯拉泽种族在和恶魔战斗的时候就更为艰难了。虽说魔法着也有着一些可以清楚负面状态的法术,但在无尽恶魔的诅咒法术之下却是杯水车薪。
不过,现在血精灵面对着对面恶魔部队的大量诅咒,却丝毫没有慌乱。之前稍稍色变之后,便安定了下来。这不仅仅是因为身处太阳之井光辉的照耀下,更多的是因为他们知道这些负面状态不足为虑。
果不其然,就在前排的血精灵士兵刚刚受到对面恶魔的诅咒时,他们后方一支全身着着甲胄、左手持着巨大蓝底金边盾牌的部队行动了。
只见这些看起来像是防御力强大型兵种的血精灵。一个个都挥动起了左手看起来有些像电风扇的武器。从这些怪模怪样的武器中,射.出了一条条透明的细小射线,没入了那些中了诅咒的血精灵身体里。
在这些透明的微不可察的射线没入中了诅咒的血精灵身体中后,这部分血精灵额头上的诅咒印记便以