间才能分辨。
比如日系的动画走和风,港版则是和港漫风一样,有很多线条,中国内地的动画又是另一种风格,偏美工质感,且中国风浓厚。
美国动画的风格就是金属质感浓厚,且人物都是按照美国人自己的形象来设计的,在颧骨、下巴和鼻子这些部位会显得特别大,身材也像美国人民心中幻想的那样好。
当然,这只是普通观众的感受,而到了实际上的动画制作中,专业人员肯定又是另一番不一样的理解。
原本大家还以为李志凡会要求做一部符合中国人审美的动画,却没想到提出的要求,都是欧美系的,有些人不禁在心里想:难道李志凡喜欢大洋马?
除了绘制人物的画手以外,还有绘制场景。
当一秒钟有24张图以上的时候,人的肉眼看起来就会是连续的影像。
所以在制作动画的时候,一秒钟就要有24张画,一般一张叫做一帧,或者叫做一格。
基本好莱坞的所有动画都是1秒有24张的,而且每一张都画,最后出来的效果,才是大家在电影中看到那样,工作量是相当的大。
不过梦幻工场的水平,已经进阶到一个新的高度,科技改变了世界,也代替了很多画手的工作。
现在的动画技术高级到了什么程度呢?
就是像玩体感游戏一样,设计好场景,然后将人物嵌入到场景之中,便可完成一帧图画,在同一场景之中,只需要嵌入不同的人物造型即刻,不需要整幅图去手绘。
配音方面更牛,一部动画制作出来,是没有嘴型的,而配音人员在配音时,嘴型会随着配音人员突出的字词来变幻,最后制作出来的成片中,口型和台词是一模一样的。
这一套设计可以方便配制各国的语言,这套技术目前也只有在梦幻工场有,别的公司也在研发,但成熟度都不如梦幻工场,所以梦幻工场