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第901章 满面春风(4 / 6)

跟着好。

熊兰是集团财务方面的元老,在她印象里,“少年老成”的边总极少这样喜形于色,今天这是怎么了?

难道是捐款三亿的“战略效果”让边总很满意?

很有可能!

会议开始。

财务数据表明,2008年一二季度,《八部天龙》表现出色,玩家的在线时间、消费粘性和新用户增长都十分优秀,较2007年三四季度,游戏部门收入增长78%。

会议中段,王一男开始汇报网页游戏的情况。

游戏部门主攻网页游戏,是去年《八部天龙》上线前就确定的研发方向。

这次,王一男主要汇报了边学道要的关于网页游戏的几个数据:

45%——45%的用户在玩大型网页游戏的过程中产生过花费。

8%——大部分大型网页游戏用户的游戏每月花费集中在11-50元之间,比例为33%;花费在10元以下的用户,占27%;每月花费在500元以上的高消费用户比例为8%。

24%——大型网页游戏的产品更换周期在1个月以下的用户占到24%,其中1周以下就放弃游戏的用户占到10%。

翻着手里请专业机构耗时近半年写成的调研报告,王一男接着说:“社交类网页游戏能提升社交网站的用户粘合度。调查表明,在问及‘没有游戏功能您是否会使用社交网站’时,28%的用户明确表示肯定会放弃,45%的表示可能会放弃。因此,分析师认为,社交网站与社交游戏属于相辅相成的关系,缺少任何一方,都有可能造成巨大的用户流失。”

王一男说完,会议室里的人开始交头接耳。

在《八部天龙》风光无限的时候,大家想不出为什么边总对网页游戏如此“情有独钟”,反复加强游戏部门的人力资源储备和引进。

见边学道很认真地

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