出来的资料片。
提高了UFO被人类玩家看到的几率。
提高了亡灵族被人类玩家看到的几率。
提高了自然灾害的发生频率。
降低了人品值低的人类玩家在任务中存活的几率。
提高了善良值高的人类玩家在任务中存活的几率。
降低了职业“预言者”预言成功的几率。
修正了一些地区无自然灾害的BUG以及其他各种问题。
……
这一大堆,初看起来,还以为是一个真正的游戏。
但仔细一看,尼玛,这不是现实生活当中的世界嘛。
你想想,你的世界,是不是与这个地球OL一模一样?
现在这位记者提问,看上去问的就是如此。
“这位朋友您很有趣,不过,我想强调的是。网上的那个地球OL,纯粹是在恶搞。但我们的虚拟世界,却是真实的存在。当然了,从地球OL里面,我也看到了某些值得我们学习的东西。因为,这个游戏实在是太自由了。”
随后,其他媒体又寻问了一些问题。
很快,一个多小时就已过去,这个时候,陈佳一说道,“各位,停一停,停一停了。我知道你们有很多话要问,但时间有限,我不可能再继续接受你们的提问。不过,我记起来,我还有一个问题没有回答。这个问题,那就是刚才有人问,唐朝集团推出来的虚拟世界,靠什么盈利?”
“今天,我在这里可以告诉大家,或许,这也是一个比较让大家震惊的事情。”
陈佳一想了想,本打算一口气说完,但仍慢调丝理。
他说道,“说起来,全球各大电子游戏的盈利模式,总共就是两种。一种是收费,一种是免费。收费又可以划分点卡收费,月卡收费。免费也可以划分为游戏免费,道具收费,或者,以月卡+免费的方