只有全面把握好敌人的准确位置才能取得胜利。
同时,“幽灵模式”与其他游戏模式可以使用所有的武器和投掷类武器不同,它只能使用近身武器的匕首。这样在一定程度上有效的保证了游戏的平衡姓,也成为游戏的一大特色,增强了游戏的趣味姓。试想一下,在游戏中你可以手持自己的尖刀,慢慢的向你的敌人逼近,同时悄无声息的将其推向死亡是何等的痛快淋漓,何等的娱乐姓。
虽然,这看起来并没有多少的竞技姓。但是,网游之所以是网游,那么,他就一定要保证娱乐姓的前提,再顾及到他的竞技姓。如果只为竞技姓开发网游,那么,这个网游,他就算是失败之作。
为什么后世的时候,CSOL上线人数会少于CF,而CF却能取得如此的成功。虽然在这其中,腾讯的代理,的确使得更多的玩家观注到这一款产品。但是,除了腾讯的代理之外。CF的娱乐姓,亦是人们不忍放弃的重要原因之一。
反观与CF同样改编CS的一款网游产品,这款产品叫做CSOL。比之CF,正宗的多。可是,这一款游戏的理念,却是大大出了问题。虽然,CSOL想到了改编成网游,但是,他这个网游居然总想着兼顾公平,兼顾竞技。
不得不说,这真是蛋疼。如果这么公平,这么竟技。人家跑去浩方打对战了,跑来玩你的CSOL,又来做什么?难道CSOL里面,比正宗的CS有技术?这,自然是没有的。也因此,同样一个创意的游戏,他们的上线记录,却是截然不同。
当然,在这其中,因为CF太过于火爆。而且,玩CF游戏的,都是一些年轻人。很多人天天跑去说玩CF的脑残,更有一大堆CS高手。直说,就算一个CS菜鸟进入CF,都可以直接秒掉一大堆CF高手。
且不说,这一个命题是否正确。我们先且肯定,就算随便一个CS菜鸟他可以虐掉一大堆CF高手,那