动方案。
之前就进入开发计划的“偷菜”,正是时候推出。
“人人农场。”
两家公司本是合作,这一次联手推出。
为了将这一款偷菜游戏的名气打响,人人网还为此举行了一个新闻发布会。
大至的内容,为的就是全方面讲述“偷菜”这一款游戏。
“好的,女士们,先生们,人人农场就是这样的一款游戏。”
“等等,我们想再问一下,这一个农场有什么特点?”
很多人觉得这一个农场,完全是坑爹。按“人人网”CEO的说法,这一个游戏,就是为了让别人享受“偷菜”的乐趣。“偷菜”,好玩么?他们心中打了个圈,然后他们自问,“不好玩。”所以,他们对于“人人网”推出这样的一款游戏,那可是目瞪口呆。
“嘿,这位来自美国的朋友,刚才不是说了吗。我们这一款游戏,是建立在养成系列的一款家园养成游戏。其中,我们不仅可以体会到各种农作物的生长而带来的劳动成就,我们还能体会到去别人家菜园子里偷菜,那种小小的窍喜感。”
“这……”
就待这位记者朋友继续再问的时候,发布会就此宣布结束,并且,最后一句话,一直还留在他们的脑海当中,“我想,对于这一款游戏,可能我在这里说再多的话,你们都不会感受到这一款游戏的魅力。但是,如果你们玩过,你就会知道,这一款游戏的真正精髓。”
这一句话,在当时的时候,并没有多少的人能够感同深受。
因为明眼里,他们看到这一款游戏,并没有什么体会。正如微软一样,当“人人网”宣布推出一款游戏之后。他们还以为,这一款游戏是“人人网”用来保住自己社交平台人气的,可是,当他们了解到这是一款种菜类游戏的时候,完全没有什么创意。就算加入了偷菜,他们亦认为,这是有史以为见