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第五百零二章:“网络游戏”有没有技术(6 / 8)

他们才算知道。原来,网络游戏与单击游戏虽然属于游戏,但是,他们的开发,他们的策划,有着本质上的区别。单击游戏只追求一个人的爽快,而网络游戏,虽说也追求一个人的爽感,但他最重要的,还是人与人的互动。

曰本这一块,天天开发着单击游戏,哪怕是一些多人对战游戏,他们积累的人与人之间的互动经验,亦没有多少。自然,就算他们认为极其经品的网游产品,推向市场之后,就要遭受淘汰。正如后世网络YY小说一样,很多人看到某一本小说之后,如果自己不喜欢,或者自己讨厌,往往都要大骂垃圾,狗屎之类,甚至直说,自己写的也比这位作者好。可是,真正自己写出来的,自己认为极其经典的作品,往往又没有多少人来光顾。

好在曰本人聪明一些,他们知道自己的产品不符合市场之后,他们不会说别人没眼光。首先,他们就从自己身上找问题。直到最后,一翻总结这下。曰本各大游戏公司找到了问题,知道网游与单击游戏的不同,从此,他们便大规模的,向中国网游企业学习。

东京某酒吧。

“川岛君,真的要去应聘网易游戏么?”

“是的。”

坐在一边的“川岛”没有半分犹豫,坚定的回答。

“为什么?”

“藤野,难道你还没看到,未来游戏市场,一定会是网络游戏的天下。”

川岛喝了一口冰啤,向藤野解释着未来网络游戏市场。

“藤野,这种人与人的互动姓,简直太迷人了。我相信,就算是单击游戏开发的再经典,也无法与网络游戏相辟美。因为,我们生活在这一个世界,他就是一个人与人互动的世界。人人网为什么这么火,答案就在这里。”

“好吧,川岛,我承认,网络游戏有着非常强大的市场。甚至,以你的看法,他会全面超越单击游戏,成为世界游戏的主流。但是,我想

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