好吧,马克,我相信你是无心的。你继续,你们还想听听你的理由。”
麦克有些无语,虽然他与陈佳一是好友。但想起当年卖掉改编版权的事情,麦克仍是肉痛。只是,再肉痛也没有用,卖都卖了,你还想不认帐么?
“好吧,我们用一个例子来说明吧。从调查当中,我们发现,中国那边的游戏,上线人数最高的,暂时是飘渺之旅,梦幻西游,诛仙OL,以及传奇之类。这一些,除了唐朝公司的优良制作能力之外,那就是采用了熟悉的游戏背景,取得了玩家认同。
这一点,我们可以学习一下。只是,我想说的并不是这一点。因为对于这一些,我们知道,我们根本无法复制唐朝集团的传奇。那几百万的上线人数,我不知道哪个企业有这个信心超过。于是,我们又将目光放到了中国那一边的普通游戏上面。我们发现,像剑侠情缘网络版,仙剑奇侠传网络版……都有着非常多的上线人数。
这本来没有什么。但是,在我们的评测小组,以及市场玩家的反应之后,他们对于“剑侠情缘网络版”,以及对于“仙剑奇侠传网络版”的评分并不高。甚至,我们还亲自派了游戏玩家测试,结果证明,这两款游戏的玩法很单一,与其他同类游戏差了一大截。而且,这两款网络游戏的宣传广告,比之同类游戏公司,亦少得多。可是,就是这两款平平无奇的网络游戏。他们的上线人数比之普通网游的上线人数,实足高了两倍。
大家知道,这是为什么吗?
“咦,这真是奇怪?”
虽然在坐的各位老总,他们一直都在做单击游戏。但并不代表,他们并不懂网络游戏。一个网络游戏要想上线人数多,一个是广告,另一个就是玩法。甚至,广告比之玩法更重要。但从现在来看,马克已经调查过,剑侠情缘网络版及仙剑网络版,他们的广告力度并不怎么样。
更让人意外的是,他的游戏玩法,亦比